<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" /><style type="text/css"><!--
#msg dl { border: 1px #006 solid; background: #369; padding: 6px; color: #fff; }
#msg dt { float: left; width: 6em; font-weight: bold; }
#msg dt:after { content:':';}
#msg dl, #msg dt, #msg ul, #msg li, #header, #footer { font-family: verdana,arial,helvetica,sans-serif; font-size: 10pt;  }
#msg dl a { font-weight: bold}
#msg dl a:link    { color:#fc3; }
#msg dl a:active  { color:#ff0; }
#msg dl a:visited { color:#cc6; }
h3 { font-family: verdana,arial,helvetica,sans-serif; font-size: 10pt; font-weight: bold; }
#msg pre { overflow: auto; background: #ffc; border: 1px #fc0 solid; padding: 6px; }
#msg ul, pre { overflow: auto; }
#header, #footer { color: #fff; background: #636; border: 1px #300 solid; padding: 6px; }
#patch { width: 100%; }
#patch h4 {font-family: verdana,arial,helvetica,sans-serif;font-size:10pt;padding:8px;background:#369;color:#fff;margin:0;}
#patch .propset h4, #patch .binary h4 {margin:0;}
#patch pre {padding:0;line-height:1.2em;margin:0;}
#patch .diff {width:100%;background:#eee;padding: 0 0 10px 0;overflow:auto;}
#patch .propset .diff, #patch .binary .diff  {padding:10px 0;}
#patch span {display:block;padding:0 10px;}
#patch .modfile, #patch .addfile, #patch .delfile, #patch .propset, #patch .binary, #patch .copfile {border:1px solid #ccc;margin:10px 0;}
#patch ins {background:#dfd;text-decoration:none;display:block;padding:0 10px;}
#patch del {background:#fdd;text-decoration:none;display:block;padding:0 10px;}
#patch .lines, .info {color:#888;background:#fff;}
--></style>
<title>[889] trunk/usarsim/TreasureHunt/Classes: 1) Switching to using xPawn'
 s animations (this works!)</title>
</head>
<body>

<div id="msg">
<dl>
<dt>Revision</dt> <dd>889</dd>
<dt>Author</dt> <dd>bfrisch</dd>
<dt>Date</dt> <dd>2007-12-26 16:59:45 -0500 (Wed, 26 Dec 2007)</dd>
</dl>

<h3>Log Message</h3>
<pre>1) Switching to using xPawn's animations (this works!)
2) Changing MaleTreasureHunterPawn.uc to use Agent Smith in xPawn (though it still displays the default mesh for some reason, which is not Agent Smith)
3) Changing FemaleTreasureHunterPawn.uc to not carry a weapon</pre>

<h3>Modified Paths</h3>
<ul>
  <li>trunk/usarsim/TreasureHunt/Classes/FemaleTreasureHunterPawn.uc</li>
  <li>trunk/usarsim/TreasureHunt/Classes/MaleTreasureHunterPawn.uc</li>
  <li>trunk/usarsim/TreasureHunt/Classes/TreasureHunterPawn.uc</li>
</ul>


</div>
</body>
</html>