<html><head><style>#x8882b0f0bac241abb5d87173b4f99d04 .plain div.plain_line{
        white-space:pre-wrap;
}
#x8882b0f0bac241abb5d87173b4f99d04 a{
        color:#00E;
}
#x8882b0f0bac241abb5d87173b4f99d04 a:visited{
        color:#551A8B;
}
#x8882b0f0bac241abb5d87173b4f99d04{
        font-family:'Segoe UI';
        font-size:12pt;
        color:#000;
        margin-left:0px;
        margin-right:8px;
        background-color:#FFF;
}</style>

<style id="signatureStyle">#x25fac3b488d748a #xdd9a017bcd6b4e6c8245bcdce203b9e6 .plain div.plain_line
{white-space: pre-wrap;}
#x25fac3b488d748a #xdd9a017bcd6b4e6c8245bcdce203b9e6 a
{color: rgb(0, 0, 238);}
#x25fac3b488d748a #xdd9a017bcd6b4e6c8245bcdce203b9e6 a:visited
{color: rgb(85, 26, 139);}
#x25fac3b488d748a #xdd9a017bcd6b4e6c8245bcdce203b9e6
{font-family: 'Segoe UI'; font-size: 12pt; color: rgb(0, 0, 0); margin-left: 0px; margin-right: 8px; background-color: rgb(255, 255, 255);}
</style>
<style id="css_styles">
blockquote.cite { margin-left: 5px; margin-right: 0px; padding-left: 10px; padding-right:0px; border-left: 1px solid #cccccc }
blockquote.cite2 {margin-left: 5px; margin-right: 0px; padding-left: 10px; padding-right:0px; border-left: 1px solid #cccccc; margin-top: 3px; padding-top: 0px; }
a img { border: 0px; }
li[style='text-align: center;'], li[style='text-align: right;'] {  list-style-position: inside;}
body { font-family: Segoe UI; font-size: 12pt;   }
</style>
</head>
<body><div><div id="x8882b0f0bac241abb5d87173b4f99d04"><div class="plain"><div class="plain_line">In recent years, Augmented and Virtual Reality (AR/VR) has matured technically and also has become a widely available tool to create a new range of applications and experiences. AR/VR technology allows to create scenarios which are much more stimulating and expressive than standard desktop applications, covering a wide variety of areas, namely entertainment, education, art, and health, among others. On the one hand, the fusion of Brain-Computer Interfaces (BCI) with AR/VR can provide additional communication channels, thus increasing the bandwidth of the human-AR/VR interaction. On the other hand, this combination can enhance existing BCI paradigms through immersive, multisensory experimental paradigms.</div>
<div class="plain_line"> </div>
<div class="plain_line">In this Frontiers Research Topic, we are looking for: (1) studies that investigate active or passive BCIs to improve the usability or functionality of AR/VR applications, (2) studies which investigate realistic, immersive, and/or multisensory scenarios in AR/VR which make use of a BCI, (3) methodological and technical advancements related to the combination of AR/VR and BCI, and (4) applications for rehabilitation, therapy, art, entertainment, education, training, or other areas that result from the combination of BCI and AR/VR technology.</div>
<div class="plain_line"> </div><div class="plain_line">The submission deadline for manuscripts has been extended to the *** 15th of March 2019 ***.</div><div class="plain_line"><br /></div>
<div class="plain_line">More information:</div>
<div class="plain_line"> </div>
<div class="plain_line"><a href="https://www.frontiersin.org/research-topics/8454/brain-computer-interfaces-and-augmentedvirtual-reality" style="">https://www.frontiersin.org/research-topics/8454/brain-computer-interfaces-and-augmentedvirtual-reality</a></div>
<div class="plain_line"> </div>
<div class="plain_line">Editors:</div>
<div class="plain_line"> </div>
<div class="plain_line">Felix Putze, University of Bremen</div>
<div class="plain_line">Anatole Lécuyer, Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique (INRIA)</div>
<div class="plain_line">Dean Krusienski, Virginia Commonwealth University</div>
<div class="plain_line">Sergi Bermúdez i Badia, University of Madeira</div>
<div class="plain_line">Christian Herff, Maastricht University</div>
<div class="plain_line">Athanasios (Thanos) Vourvopoulos, University of Southern California</div>
<div class="plain_line">Timothy Mullen, Intheon</div>
<div class="plain_line"> </div>
<div class="plain_line">Important dates: 15 March 2019    Manuscript submission (extended)</div></div></div></div>
<div><br /></div><div id="signature_old"><div id="x25fac3b488d748a"><div id="xdd9a017bcd6b4e6c8245bcdce203b9e6"><div class="plain"><div class="plain_line">-- </div><div class="plain_line">Dr.-Ing. Felix Putze</div>
<div class="plain_line">E-Mail: <a href="mailto:felix.putze@uni-bremen.de">felix.putze@uni-bremen.de</a></div>
<div class="plain_line">Phone: +49 421 218 64272</div>
<div class="plain_line"> </div>
<div class="plain_line">University of Bremen</div>
<div class="plain_line">Cognitive Systems Lab (CSL)</div>
<div class="plain_line">Enrique-Schmidt-Straße 5 (Cartesium)</div>
<div class="plain_line">28359 Bremen</div>
<div class="plain_line"> </div></div></div></div></div><div><br /></div>
</body></html>